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单片机用汇编做一个控制8个LED灯泡从左到右依次点亮,最后全部亮,再全部熄灭后重复前面的过程
#include
#include
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
//延时
void DelayMS(uint x)
{
uchar i;
while(x--)
{
for(i=0;i<120;i++);
}
}
//主程序
void main()
{
uint s;
while(1)
{
P0=0xfe;
DelayMS(150);
for(s=8;s>1;s--)
{
P0=_crol_(P0,1); //P0 的值向左循环移动
DelayMS(150);
}
P0=0x00;
DelayMS(150);
p0=0xff;
DelayMS(150);
扩展资料:
常用单片机汇编指令:
1 .MOV A,Rn 寄存器内容送入累加器
2 .MOV A,direct 直接地址单元中的数据送入累加器
3 .MOV A,@Ri (i=0,1)间接RAM 中的数据送入累加器
4 .MOV A,#data 立即数送入累加器
5 .MOV Rn,A 累加器内容送入寄存器
6 .MOV Rn,direct 直接地址单元中的数据送入寄存器
7 .MOV Rn,#data 立即数送入寄存器
8 .MOV direct,A 累加器内容送入直接地址单元
9 .MOV direct,Rn 寄存器内容送入直接地址单元
10. MOV direct,direct 直接地址单元中的数据送入另一个直接地址单元
11 .MOV direct,@Ri (i=0,1)间接RAM 中的数据送入直接地址单元
12 MOV direct,#data 立即数送入直接地址单元
13 .MOV @Ri,A (i=0,1)累加器内容送间接RAM 单元
14 .MOV @Ri,direct (i=0,1)直接地址单元数据送入间接RAM 单元
15 .MOV @Ri,#data (i=0,1)立即数送入间接RAM 单元
16 .MOV DPTR,#data16 16 位立即数送入地址寄存器
17 .MOVC A,@A+DPTR 以DPTR为基地址变址寻址单元中的数据送入累加器
18 .MOVC A,@A+PC 以PC 为基地址变址寻址单元中的数据送入累加器
19 .MOVX A,@Ri (i=0,1)外部RAM(8 位地址)送入累加器
20 .MOVX A,@DPTR 外部RAM(16 位地址)送入累加器
21 .MOVX @Ri,A (i=0,1)累计器送外部RAM(8 位地址)
22 .MOVX @DPTR,A 累计器送外部RAM(16 位地址)
23 .PUSH direct 直接地址单元中的数据压入堆栈
24 .POP direct 弹栈送直接地址单元
25 .XCH A,Rn 寄存器与累加器交换
26 .XCH A,direct 直接地址单元与累加器交换
27 .XCH A,@Ri (i=0,1)间接RAM 与累加器交换
28 .XCHD A,@Ri (i=0,1)间接RAM 的低半字节与累加器交换
参考资料来源:百度百科-单片机汇编指令
设计一个具有8个LED灯,要求从右向左依次点亮一秒后熄灭,循环往复的单片机程序。跪求
#include"reg52.h"//此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器
typedef unsigned int u16;//对数据类型进行声明定义
typedef unsigned char u8;
//LED灯命名
sbit leda=P0;
sbit led1=P0^0;
sbit led2=P0^1;
sbit led3=P0^2;
sbit led4=P0^3;
sbit led5=P0^4;
sbit led6=P0^5;
sbit led7=P0^6;
sbit led8=P0^7;
void delay(u16 i)
{
while(i--);
}
void main()
{
while(1)
{
leda=1;//全部灯亮
//从左到右依次熄灭
led1=0;
delay(50000);//大约延时450ms
led2=0;
delay(50000);//大约延时450ms
led3=0;
delay(50000);//大约延时450ms
led4=0;
delay(50000);//大约延时450ms
led5=0;
delay(50000);//大约延时450ms
led6=0;
delay(50000);//大约延时450ms
led7=0;
delay(50000);//大约延时450ms
led8=0;
delay(100000);//大约延时900ms
//从右到左依次点亮
led8=1;
delay(50000);//大约延时450ms
led7=1;
delay(50000);//大约延时450ms
led6=1;
delay(50000);//大约延时450ms
led5=1;
delay(50000);//大约延时450ms
led4=1;
delay(50000);//大约延时450ms
led3=1;
delay(50000);//大约延时450ms
led2=1;
delay(50000);//大约延时450ms
led1=1;
delay(50000);//大约延时450ms
leda=1;//全部灯亮
}
}
扩展资料:main()应用:
1、C++中的main函数
C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统,
但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,不能写成某个结构体或某个类的成员。
虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。
C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。
2、Java中的main函数
Java同样是以main函数作为程序执行出入口的,但Java作为“更纯洁”的面向对象语言,它的main函数与C/C++有很大的不同。
首先,返回值的概念淡化,在Java Application中main不允许返回值,因此int main是被禁止的,必须使用void main,int main仅限在JavaBean中使用。
其次,Java中所有的函数必须属于类,没有什么全局函数一说,因此main函数不能是全局成员,必须是某个类的成员。
第三,由于main函数变成了类的成员函数,因此要想直接被系统调用,还必须使用public static使其成为静态函数并具有公开权限。
第四,main函数的参数被简化,只需要提供字符串数组即可,不需要提供参数个数(这是由于Java的数组具有下标检查功能的原因)
Java Application中的main函数一般格式如下(类名可以自定义,但保存为Java源码时,主文件名必须与类名相同,否则可能无法运行)
public class MainDemo{
public static void main(String[]args){
//TODO:在此处写入主函数的内容
}
}
Java Applet的运行机制与Java Application完全不同,因此不需要main函数
3、C#中的main函数
C#中的main函数与Java大同小异,同样必须是类成员,同样使用字符串数组作唯一参数,同样是静态函数,同样的void main,
与之不同的是:main的首字母变成了大写,即"Main函数“,且是否限定为public级别已经无所谓了(默认没有public,但某些场合可能还是需要public)
另外,需要注意的是,C#中不再有”类名必须与主文件名同名“的限制,即使类名不和主文件名相同,程序照样可以运行。
C#应用程序中的main函数默认是这样的(注意main的首字母已是大写)
C#和C/C++、java不同的是C#不在拘泥于必须从main()函数开始执行,C#是属于事件触发。
class Program{
static void Main(string[]args){
//TODO:在此处写入主函数的内容
}
}