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单片机一个接口怎么控制两个LED灯?!
确切的说一个IO口在指定时间内仅能输出一种状态(高和低,可以用来代表LED的亮和灭)。
如果楼主非要让一个LED长时间亮着的话,那就用缓冲吧!一般为了提高效率,我们会8个IO口一起操作,缓冲器也支持并且就是这样做的(所谓缓冲就是一些可以保存IO口某一时刻状态的电路)。
通俗说,单片机并不直接控制每一个LED的亮灭,而是通过相对应的缓冲器来间接控制。比如要控制1-8号LED全亮,单片机先选择1号缓冲器,然后发送一个全亮的指令给1号缓冲器,1号缓冲器会记住单片机的这个全亮指令控制并保持(直到单片机再发送来新的指令更改1-8号LED的状态)自己管理的8个LED的状态。
指令交给1号缓冲器后,单片机就可以选择二号缓冲器并发送控制9-16号LED的指令了,然后选择三号缓冲器并发送17-24号LED的指令....
直到发送指令到第三百七拾五号缓冲器控制2992-3000号LED。有一个问题就是这样会需要375个缓冲器,并且需要24个IO口(8个IO口控制LED灯,16个IO口控制缓冲器)。
这个电路的效果就是单片机仅需要375*3=1125条指令就可以完全控制一遍这3000个LED,如果使用的单片机速度不太慢的话,这几乎不到10个毫秒,一秒钟可以控制3000个LED状态改变100次以上,虽然这个方法有点笨,成本还比较高,但他只使用了24个IO口!当然高手也许只需要16个甚至更少的IO口就能办到。
51单片机1个按键控制2个灯分别点亮的程序。
#include
#define uchar unsigned char
sbit key = P1^0;
sbit led0 = P1^1;
sbit led1 = P1^2;
uchar count = 0;
void delayms (uchar time)//延时
{
for(time; time>0; time--)
{
TMOD |= 0x01;
TH0 = 0xfc;
TL0 = 0x18;
TR0 = 1; //启动计数器0
while(TF0!=1);//计数溢出
TF0 = 0;
TR0 = 0;
}
}
void scan_key (void)
{
if (!key)
{
delayms (5);
if (!key)
{
delayms (1);
while (!key);
count++;
if (count==3)
{
count = 0;
}
}
}
}
void main (void)
{
P1 = 0xff;
while (1)
{
scan_key ();
if (count==0)
{
led0 = 1;
led1 = 1;
}
if (count==1)
{
led0 = 0;
led1 = 1;
}
if (count==2)
{
led0 = 1;
led1 = 0;
}
}
}