所有游戏机名称

日期:2007-07-12 23:44:53 人气:1

所有游戏机名称

1977年10月发售主机:Atari 2600(雅达利2600,开发代号Stella) 主机厂商:雅达利 主机规格: CPU:MOS 6507 运行频率 1.19 MHZ 画面解析度:304X192 最大发色数:128色 同屏发色数:16色 内存:128bytes 软件载体:普通容量为4KB的卡带 售价:$199 首批销量:25万台 全球累计销量:2500万台 游戏累计销量:>1.2亿套(900多款) 1983年7月15日 发售主机:Famicom(FC,红白机) 主机美版名称:Nintendo Entertainment System(NES) 主机厂商:Nintendo(任天堂) 主机规格: CPU:摩托罗拉6502 运行频率为 1.79MHz 画面解析度:256X240 最大发色数:52色 同屏发色数:16色 最多活动块数量:64个 每行最多活动块:8个 活动块大小:8X8或8X16象素 内存:2KB 显存:2KB 软件载体:普通容量为32KB的RPG—ROM卡带 售价:14800円 1988年10月29日发售主机:Mega Drive(MD) 主机美版名称:Genesis主机厂商:Sega(世嘉) 主机规格: CPU:摩托罗拉M68000 运行频率为 7.67MHz 画面解析度:320X224 最大发色数:512色 同屏发色数:64色 最多活动块数量:80 内存:64KB 显存:64KB 软件载体:最大容量为4MB的卡带 售价:21000円 首批销量:不明 全球累计销量:3075万台(美国2200万台) 1990年11月21日 发售主机:Super Famicom(SFC,超级红白机) 主机美版名称:Super Nintendo Entertainment System(SNES) 主机厂商:任天堂 主机规格: CPU:摩托罗拉65836 最高运行频率为3.58MHz 画面解析度:512X448 最大发色数:32768 同屏发色数:256色 最多活动块数量:128个 每行最多活动块:64个 活动块大小:64X64象素 内存:128KB 显存:128KB 软件载体:最大容量6MB的卡带 售价:25000円 首批销量:30万台 全球累计销量:4910万台(日本1717万台,海外3193万台) 1993年10月发售主机:3DO Multiplayer(3DO)主机厂商:3DO 主机规格: CPU:32位RISC(26MHz)、ARM60(12.5MHz) 画面解析度:640X480 最大发色数:32000色 同屏发色数:1670色 描绘能力:每秒1600万象素 内存:2MB 显存:1MB 软件载体:2倍速CD-Rom 售价:$699 首批销量:第一年12。5万台全球累计销量 1994年11月22日发售主机:Sega Saturn(SS,世嘉土星)主机厂商:Sega(世嘉)主机规格: CPU:两颗运行频率为28.6MHz的日立32位SH2 画面解析度:640X480 最大发色数:1677万色 内存:32Mbit 软件载体:2倍速CD-Rom 售价:44800円首批销量:20万台全球累计销量:926万台游戏累计销量:不明首发游戏阵容:《VR战士》 1994年12月3日发售主机:PlayStation(PS)主机厂商:Sony Computer Entertainment(SCE,索尼电脑娱乐部) 主机规格: CPU:32位RISC,运行频率为33.8688MHz 画面解析度:640X480 最大发色数:1677万色 同屏发色数:4000色 多边形处理能力:36万/秒 内存:28Mbit 软件载体:CD-Rom 售价:39800円首批销量:30万台(当月)全球累计销量:1亿台以上游戏累计销量:15亿套以上首发游戏阵容 1996年6月23日发售主机:Nintendo 64(N64)主机厂商:Nintendo(任天堂) 主机规格: CPU:64位MIPS R4300i GPU:SGI 62.5MHz RCP 画面解析度:640X480 最大发色数:1670万色 多边形处理能力:15万/秒 内存:4MB RDRAM 软件载体:最大容量64MB的卡带售价:25000円首批销量:50万台全球累计销量:3293万台(日本554万台,海外2739万台)游戏累计销量:不明首发游戏阵容:《超级马里奥64》 1998年11月27日发售主机:Dreamcast(DC)主机厂商:Sega(世嘉) 主机规格: CPU:128位SH4,运行频率为206MHz 浮点运算能力:1.4GFLOPS GPU:PowerVR2 最大发色数:1677万色 多边形处理能力:300万/秒 内存:16MB 显存:8MB 软件载体:最大容量为1.2GB的GD-Rom 售价:29800円首批销量:15万台全球累计销量:1045万台(日本225万台,海外820万台) 2000年3月4日发售主机:PlayStation2(PS2)主机厂商:Sony Computer Entertainment(SCE,索尼电脑娱乐部) 主机规格: CPU:128位EE,运行频率为294.912MHz GPU:GS,主频 147.456MHz 画面解析度:1024X768 最大发色数:1677万色 多边形处理能力:7500万/秒 内存:32MB RDRAM 显存:4MB 软件载体:4倍速DVD-Rom 售价:39800円首批销量:98万台(三日)全球累计销量:>9000万台(截至2005年6月)游戏累计销量:无法计算首发游戏阵容:《山脊赛车》等 2001年9月14日发售主机:Nintendo Gamecube(NGC)主机厂商:Nintendo(任天堂) 主机规格: CPU:IBM PowerPC 750CXe 运行频率为485MHz 浮点运算能力:10.5GFLOPS GPU:ATI Flipper 运行频率为162MHz 最大发色数:1677万色 多边形处理能力:最高1200万每秒 内存:24MB 显存:16MB 软件载体:特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB 售价:25000円首批销量:30万台全球累计销量:1850万台(截至2005年6月)游戏累计销量:1.5929亿套(截至2005年6月)首发游戏阵容:《路易的鬼屋冒险》 2001年11月15日发售主机:XBox 主机厂商:MicroSoft(微软) 主机规格: CPU:733MHz GPU:Microsoft与nVidia共同开发的特制绘图芯片,主频233MHz 画面解析度:1920X1080 多边形处理能力:1.165亿/秒 同步贴图材质数目:4 软件载体:DVD-Rom 内建硬盘容量:8GB 售价:$299 首批销量:100万台(当月)全球累计销量:2200万台以上(截至2005年6月)游戏累计销量:不明首发游戏阵容:《光环》、《生或死3》 2005年11月22日发售主机:XBox 360(X360)主机厂商:Microsoft(微软) 主机规格: CPU:3.2GHz对称型3核心CPU GPU:10MB内藏DRAM,主频500MHz 象素填充率:16G Sample/秒 多边形处理能力:5亿/秒 游戏画质:所有游戏均对应wide画面(16:9),D4(720p)以及D3(1080p) 内存:512MB 软件载体:12倍速 DVD-Rom 内建硬盘:20GB 售价:$299.99(普通版)、$399.99(豪华版)首批销量:尚未统计首发游戏阵容:《卡美奥 元素之力》、《哥谭赛车计划》 之后是大家熟悉的PS3和WII 就不过多说明了!http://gamedev.csdn.net/n/20060712/92561.html 有时间去看看啊!~ 以下是掌机:GAME BOY 任天堂公司出品 1989/04/21发售 尺寸:横90X纵148X厚32(mm) 重量:300公克(包含4颗电池) CPU:6502系 最大显示色数:1色(单色4谐调) 画面:160X144(dot) 使用电源:使用4颗3号碱性电池约可连续使用35小时 主机本体颜色:灰(以后发行的薄型GB共有7色) 当初发售时日币定价:12500 LYNX Atari公司出品 1989/11/20发售 本体尺寸:横110X纵275X厚43(mm) 本体重量:710公克 CPU:65C02系(脉冲周波数16MHz) 最大显示色数:4096色中16色 画面:160X102(dot) 使用电源:使用6颗3号碱性电池约可连续使用4小时 主机本体颜色:黑 当初发售时日币定价:29800 GAME GEAR SEGA公司出品,也是俗称的小SEGA 1990/10/06发售 本体尺寸:横103X纵210X厚38(mm) 本体重量:570公克 CPU:Z80系(脉冲周波数3.58MHz) 最大显示色数:4096色中32色 画面:160X146(dot) 使用电源:使用6颗3号碱性电池 主机本体颜色:黑 当初发售时日币定价:19800 PC-ENGINE GT NEC公司出品 1990/12/01发售 本体尺寸:横185X纵108X厚46.8(mm) 本体重量:560公克 CPU:Hu65C02系(脉冲周波数7.16MHz) 最大显示色数:512色中216色 画面:320X224(dot) 使用电源:使用6颗3号碱性电池 主机本体颜色:黑 当初发售时日币定价:44800 GAME BOY COLOR 任天堂公司出品 1998/10/21发售 本体尺寸:横78X纵133.5X厚27.4(mm) 本体重量:138公克(含电池为188公克) CPU:??? 最大显示色数:32000色中56色 画面:160X144(dot) 使用电源:使用2颗3号碱性电池约可连续使用20小时 主机本体颜色:初期发售时共有6色 当初发售时日币定价:8900 NEO GEO POCKET COLOR SNK公司出品 1999/03/19发售 本体尺寸:横130X纵80X厚30.5(mm) 本体重量:145公克(含电池为195公克) CPU:??? 最大显示色数:4096色中146色 画面:160X152(dot) 使用电源:使用2颗3号碱性电池约可连续使用40小时 主机本体颜色:初期发售时共有6色 当初发售时日币定价:8900 WONDER SWAN BANDAI公司出品 1999/03/04发售 本体尺寸:横121X纵74.3X厚24.3(mm) 本体重量:93公克(不含电池) CPU:??? 最大显示色数:单色 画面:??? 使用电源:使用1颗3号碱性电池约可连续使用30小时 主机本体颜色:初期发售时共有7色 当初发售时日币定价:4800 后面的数据不是很全!其实就是GBA GBASP PSP NDS 就这样喽 http://www.ndsman.net/bbs/archiver/?tid-17952.html 这里有详细介绍!~
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求小时候玩的游戏机上的所有游戏名称,

游戏名称: 影子传说、口袋妖怪、忍者龙剑传、绿色兵团、猪小弟、马戏团、赤色要塞、坦克大战、双截龙、淘金者、炸弹人、飞龙之拳、忍者神龟、冒险岛、圣斗士、快打旋风、松鼠大作战、三国志、吃豆子、越狱、沙罗曼蛇、小蜜蜂、1944、魂斗罗、超级玛丽、俄罗斯方块。 设备简介:游戏机也可以说是属于电脑的一种,主要组成元件完全和约翰·冯·诺伊曼对计算机的定义一致,不过和个人电脑对比,电子游戏机针对影像、音效与操作机能进行特别的强化,也有各种的软件和硬件可供安装使用。 个人电脑虽然有强大硬件支持,但游戏支持不佳,可能出现移植游戏比在游戏机上更差的情况。游戏机主要的硬件元件包括CPU、内存、储存媒体、影音输出设备、信号输入设备等。其中,游戏机的信号输入设备又被称为控制器、手把或摇杆。

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跪求游戏机上一些经典游戏的名字,及其简单介绍!

洛克人;热血;忍者神龟;恶魔城; 勇者斗恶龙;赤影战士;沙罗曼蛇; 古巴战士;大力工头;忍者龙剑传; 功夫猫党(忍者猫);快打旋风;敲冰块; 蝙蝠侠;口袋里的魔鬼;香蕉王子; 双截龙;超级玛利水管工人;忍者蛙; 斧王;菲力克斯猫;未来战士;七宝奇谋; 激龟忍者传;工人战记;兔宝宝历险记; 龙之卷轴;圣斗士星矢;机器猫;兽王记; 唐老鸭;狮子王;天才厨师;松鼠大战; 英雄决战;大嘴狗;功夫英雄;黑衣人; 彩虹岛;彩虹岛2遮阳伞之星;三眼童子; 脱狱2;快杰洋枪3;新人类;火炮; 成龙之龙;雪人兄弟;踢王;影子传说; 吉米克;梦境冒险;真人快打;街头霸王; 超武门坛2,5;吃豆;小美人鱼;泡泡龙1,2; 青蛙大冒险(大眼蛙大冒险);神风马里奥1,2; 1942;1944;荒野大镖客;赤色要塞;烈火92 小蜜蜂;加纳战机;圣饥魔2恶魔的逆袭;潜水艇; .经典推荐:《俄罗斯方块》

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